A produção do game Ilha Cabu| GamePad 2011

     
Créditos:
concepção: Arlete dos Santos Petry & Luís Carlos Petry
modelagem e level design:
Luís Carlos Petry & Allan Batista
programação de componentes: Luís Carlos Petry
  Agradecimentos:
Maurício Longoni & Raphael Lopes Baldi
da Aquiris Game Studio
pelo suporte no tratamento dos AssetBundles
     
Este game acadêmico foi concebido e realizado com a finalidade de participar como suporte digital da apresentação do paper "A produção do game acadêmico Ilha Cabu", realizada no gamePad 2001, na FEEVALE, Novo Hamburgo, RS (Brasil). Ele foi produzido como uma atividade exploratória, técnica e conceitual, dentro do programa de pesquisas do NuPHG, o Grupo de Pesquisas em Hipermídia e Games da PUCSP.
 

Instruções de navegação e interação: use as setas do teclado (W [anda], S [retrocede], A [esquerda], D [direita]) em conjunto com o Mouse (para apontar o centro da Cãmera). Quando o ponteiro do mouse estiver sobre um objeto interativo, ele irá trocar para uma textura e mão. Clicar significa interagir com o objeto. Manípulos poderão ser acionados e disparados vídeos informativos do Projeto do game acadêmico Ilha Cabu. Como se trata de uma aplicação streamer (na Web e supostamente em tempo real), os vídeos irão demorar um pouco para começarem a ser reproduzidos (alguns tem 40 megas). Se você se afastar muito da flâmula de execução eles serão descarregados.

São Paulo, junho de 2011.